... fast jeder weiss, dass analoge Synthesizer oder jene, die dies virtuell nachahmen schon von selbst wärmer klingen als rein digitale.
Nun, man sagt, dass Wellen aus analogen Synthesizer Schwebungen haben, die für diese Wärme verantwortlich sind.
Nun... aber was genau sind Schwebungen? Ich hab mir mal Gedanken gemacht und bin zu zwei Ansätzen gekommen.
a) ein paar mehr oder weniger logische Schlüsse:
A: meine kleine analoge Kiste oder auch ein Softwaresynth, der einen aufgedrehten Analogregler hat, klingt in leicht durchschaubaren Sounds bissl wackelig/verstimmt.
B: Wenn ich meiner Vermutung nachgehe und irgendwo auf einem Basssound stark übertrieben per LFO den Pitch moduliere oder - einfacher - bissl mit Portamento/Slide ein paar tiefe Töne hingurke, bekomme ich als Ergebnis einen Druck, der mit dem rohen Sound nicht zu vergleichen ist.
also, wenn A was mit B zu tun hat, dann müsste auch eine analoge Schwebung und der Druck was mit Pitchungenauigkeiten/Verstimmungen zu tun haben. Soweit so gut...
b) Bevor ich auf den Ansatz a) kam, habe ich immer gedacht, Schwebungen seien irgendwelche Verkrümmungen der Wellenform, die den Sound einen warmen Charakter verleihen. Auch nicht ganz sinnlos, dieser Ansatz: Wenn ich ne Säge oder ein Rechteck verbiege, entstehen ja streng genommen Unterfrequenzen, die den Sound auch leicht anheizen könnten.
Ist einer der beiden Ansätze prinzipiell richtig und wenn ja, welcher?
Wenn ich total daneben liege: Was sind Schwebungen?
Evtl schonmal Danke für die Beteiligung am Thread!
Nun, man sagt, dass Wellen aus analogen Synthesizer Schwebungen haben, die für diese Wärme verantwortlich sind.
Nun... aber was genau sind Schwebungen? Ich hab mir mal Gedanken gemacht und bin zu zwei Ansätzen gekommen.
a) ein paar mehr oder weniger logische Schlüsse:
A: meine kleine analoge Kiste oder auch ein Softwaresynth, der einen aufgedrehten Analogregler hat, klingt in leicht durchschaubaren Sounds bissl wackelig/verstimmt.
B: Wenn ich meiner Vermutung nachgehe und irgendwo auf einem Basssound stark übertrieben per LFO den Pitch moduliere oder - einfacher - bissl mit Portamento/Slide ein paar tiefe Töne hingurke, bekomme ich als Ergebnis einen Druck, der mit dem rohen Sound nicht zu vergleichen ist.
also, wenn A was mit B zu tun hat, dann müsste auch eine analoge Schwebung und der Druck was mit Pitchungenauigkeiten/Verstimmungen zu tun haben. Soweit so gut...
b) Bevor ich auf den Ansatz a) kam, habe ich immer gedacht, Schwebungen seien irgendwelche Verkrümmungen der Wellenform, die den Sound einen warmen Charakter verleihen. Auch nicht ganz sinnlos, dieser Ansatz: Wenn ich ne Säge oder ein Rechteck verbiege, entstehen ja streng genommen Unterfrequenzen, die den Sound auch leicht anheizen könnten.
Ist einer der beiden Ansätze prinzipiell richtig und wenn ja, welcher?
Wenn ich total daneben liege: Was sind Schwebungen?
Evtl schonmal Danke für die Beteiligung am Thread!
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