Nun bin ich aber auch mal neugierig geworden.
Hab ja auch schon mal Mix-CD´s erstellt:
Einspielgeräte, sowie ein Adobe-Audition und Audio-Interface. Sauberes Mixen und vernünftige Aussteuerung vorausgesetzt habe ich dann meistens einen Mix der je nach Programm zwischen -9 und 0 dB liegt. Bei Funk, Soul 70´s mal mehr und bei Kommerz mal weniger.
Normalisieren ist immer Pflicht bei jeglicher Form von Audio-Bearbeitung, um eben den Dynamikbereich eines Mediums technisch auszunutzen. Normalisieren, hat schon mal absolut gar nix mit empfundener „Lautheit“ oder Druck oder Klang zu tun.
WARUM und WO und WIE soll man nun einen Mix plötzlich um 7 dB erhöhen?? Meinst du eine Erhöhung des Gesamtpegels um diese dB-Zahl?
Der höchste Pegel ist in meinem Falle dann eben +7dB, den sich das Tool sucht und auf 0 dB angleicht.
Äh Mando – sorry, ich schätze ja deine Posts normalerweise sehr, aber ich glaube du verstehst hier absolut überhaupt nix.
Es gibt keine +7 db. 0 db bedeutet ALLE Bits sind auf 1. Man kann auch nicht irgendwie +7 dB auf 0 dB anheben. 0 dB ist die Maximalaussteuerung die ein digitales System zulässt und alles was darüber ist wird gnadenlos gecuttet. Guck dir doch mal die Aussteuerungsanzeige deines Recordingsystems an: Die geht bis 0 und dann ist Feierabend. Es gibt auf diesem Planeten kein digitales Aufnahmesystem das über Null dB hinausgeht, es sei denn jemand hat die Anzeige falsch beschriftet.
Wenn ich ein Gefäß hab in das 100 Liter Wasser passen, dann kann man eben nicht 107 Liter reinfüllen.
Selbst wenn das machbar wäre: Was soll das bringen? Soll dann dein Normalisierungsprozess wieder den Pegel um 7 dB erniedrigen??
Du packst manuell 7 dB drauf, damit nach dem Normalisieren wieder alles wieder wie vorher ist???
Beim Normalisieren wird der Pegel aber
ausschließlich erhöht! Wenn irgendwo in einer Aufnahme 0 dB gefunden werden, dann wird der Prozess abgebrochen, weil es nix zu normalisieren gibt.
Mein Gott Mando, bitte lern erstmal die Basics, bevor du hier so was postest.
Ich glaube eher du bringst irgendwas komplett durcheinander und sprichst von irgendeinem Dynamikprozessor, bei dem man den Eingangspegel verändern kann, denn das wäre das einzige was Sinn macht. So gibt es dort Limiter-ähnliche Geräte, die oftmals mit 2 Parametern auskommen: Man erhöht z.B. Eingangspegel und erniedrigt den Wert wo der Limiter anfangen soll zu arbeiten, um den Limiter nicht als Schutzmassnahme einzusetzen, sondern eben als klang veränderndes Dynmikbegrenzer Tool.
Ansonsten ist mir ebenfalls schleierhaft, was für einen Grund es geben bei einem reinem DJ-Mix noch mit irgendwelchen Dynamiktools etc..rumzuwerkeln.
„Lautheit“ und Dynamik sind ebenso wie der Klang an sich künstlerische Ausdrucksformen, die in einem DJ-Set in der Regel eher konserviert werden sollten. Manche Produzenten finden es halt cool eine Produktion eher laut erscheinen zu lassen und die Dynamik zu verringern, während es anderen mehr um Impulse von z.B. Schlagwerk geht, was dann zu lasten eben dieses subjektiv empfundenem Lautstärkeeindrucks gehen kann.
Im Club wird man nun natürlich versuchen eine gleichmäßige subjektiv empfundene Lautheit zu erzeugen, es sei denn man möchte gerade einen bestimmten Effekt erzielen, dafür gibt’s ja auch den Gain-Regler.
Möchte man nun einen Mix auf einem Tonträger bannen, so muss man ähnlich vorgehen und dabei verschiedene Vorgänge differenzieren:
Als menschlicher DJ wird man es nicht schaffen seinen Mix immer auf Vollaussteuerung zu fahren. Daher ist das oben erwähnte Normalisieren unumgänglich. Eigentlich ist es sogar notwendig jeden einzelnen Track, Übergang und Mixaktion separat zu normalisieren, da man ja den Eingangspegel während des Mischvorgangs verändert.
Dies wäre ein technischer Vorgang, der überhaupt absolut keine Dynamik oder Klangveränderung hervorruft.
Um dann eine gleichmäßige „Lautheit“ des Mix zu erstellen MUSS jeder Track einzeln betrachtet werden und gegebenenfalls in seinem Pegel korrigiert werden. Das wiederum hat rein gar nix mit dem Normalisieren zu tun. Man betrachtet den Leisesten Track in einem Mix und senkt dann den Pegel aller Titel ab, die lauter wirken, um am Ende ein gleichmäßiges Lautstärkeempfinden zu haben.
Der Aufwand kann variieren, je nach Ausgangsmaterial: (Mixt man sauber in einer Stilistik so wird man kaum Korrekturen vornehmen müssen) und persönlichen Mix-Fähigkeiten.
Weiterhin ist NICHT möglich diesen Vorgang mithilfe von simplen Dynamikprozessoren, wie sie in Low-End Software zu finden ist ohne eine Klangveränderung durchzuführen.
Es ist mir ein wenig schleierhaft, wie man auf einen fertigen Mix irgendeinen Kompressor draufhauen kann – Ich kann mir nicht vorstellen, dass das auch nur ansatzweise eine Klangverbesserung bewirken kann, es sei denn das Ausgangsmaterial ist klanglich so Grottenschlecht, dass man es sowieso nicht in einen Mix aufnehmen sollte.
Ansonsten kann man nur sagen: Es gibt gute Gründe dafür, warum z.B. bei den Deep-Mixes oder Kontor oder wasauchimmer riesige Pro-Tools Systeme und diverse Peripherie zum Einsatz kommt, und die Techniker einige Zeit damit zubringen eine gut klingende Mix-CD an den Start zu bringen. – Klar, liegt natürlich auch daran das es gefaked ist, aber auch die Klangbearbeitung braucht einiges an Zeit.