Xbox 360 - Hacker knacken den Kopierschutz

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Camouflage

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(Daniel S.) Unsere Kollegen von "Golem.de" berichten, dass es Hackern gelungen sein soll, die DVD-Firmware zu umgehen, um illegale Spiele-Kopien auf der Xbox 360 zum Laufen zu bringen. Was ist dran an diesem Gerücht und welche Folgen hat der Eingriff?


Bereits vor einigen Wochen war Hackern eine Sicherheitslücke in der Firmware des DVD-Laufwerks der neuen "Microsoft"-Konsole aufgefallen.

Diese Sicherheitslücke besteht laut unseren Kollegen von "Golem.de" darin, dass die Firmware des Laufwerks nicht auf Authentizität geprüft wird. Daher sei es möglich die Firmware "auszutauschen" und ermöglicht es dem Hacker illegale, gebrannte Kopien von Spielen zu spielen.

Dieser schwere Eingriff in die Sicherheitssysteme der Xbox 360 ist jedoch eine riskante Sache, da hierfür das Gerät geöffnet werden muss, um die Laufwerks-Firmware mit einem Flash-EPROM-Schreiber zu verändern.

Diesen komplizierten Eingriff bezahlen die Hacker mit dem Verlust der Garantie der Gerätes.

Einen massentauglichen Hack der Laufwerks-Firmware muss Hersteller "Microsoft" derzeit nicht fürchten, da das Sicherheits-System der Konsole sehr gut gelungen sei und eine "herkömmliche Umgehung" des Kopierschutzes nicht möglich ist.

Ein Video, dass die Hacker erstellt haben wollen sie nicht ins Internet stellen, da sie "ethische" Bedenken gegenüber "Microsoft" hätten, andererseits wohl aber auch die geballte Kraft der "Microsoft"-Rechtsabteilung fürchten.

Seit dem "Digital Millennium Copyright Act" (DMCA) - der selbst Wissenschaftler auf diesem Gebiet in einer rechtlichen Grauzone arbeiten lässt - gibt es für Hacker nicht mehr viel zu lachen!
quelle: giga.de

:eek:
 
hi

schon krass ja - aber eigentlich wird doch jedes neue system früher oder später (in dem fall definitiv früher!) geknackt.

Ich persönlich halte es mit dem Zocken allerdings genauso wie mit Musik und Filmen - KAUFEN !

Wirklich verwundert bin ich aber eigentlich nicht dass der neue Schutz etc. schonwieder überwunden wurde.

Grüsse

Manu
 
Kaufen ist arg zu teuer... Wenn ich spielen will, leih ichs mir für nen Euro pro Tag aus... Das bringts genauso und ist viel billiger... Wenn ich mir n Spiel kaufe, muss es das auch wert sein und das ist heutzutage leider nicht oft der fall.. Ich weiß, dass es letztendlich n teufelskreis ist aber das ist nicht mein Problem... :rolleyes:
 
naja, is ja ein recht offenes Geheimnis, dass die einfache Modifizierbarkeit der PS Konsolen zu ihrem Erfolg beigetragen haben...
eine Unhold, wer da böses denkt...
 
Irgendwie hinterlässt das Video den Eindruck eines schmerzhaften Tritts in den Hintern von Mr. Gates.
Aber mir soll's egal sein. Ich benutze zwar WindowsXP, aber ich mag Microsoft trotzdem nicht. Mein BS läuft derzeit ohne jegliche Probleme ist mir bisher treu geblieben :) Aber mehr Microsoft kommt bei mir nicht ins Haus...

Zumal ich sowieso Sony-PlayStation-Fan bin und schon sehnsüchtig auf die PS3 warte. :D
 
Wer denkt, es existiert absolute Sicherheit bei Systemen, die von Menschen erschaffen wurden, der irrt gewaltig.
 
ma ein denk ansatz aus nem anderen forum zu der problematik:
robert @ dnbszene schrieb:
ja ach denkt ihr die wollen die wirklich unknackbar machen? :lol: also was meinter wohl was in erster linie zum erfolg einer spielkonsole beiträgt.. na ? :arrow: was meinter wie microsoft gross geworden is ?

&

caress @ dnbszene schrieb:
und jetzt übertragen wir die situation mal auf unternehmen wie sony und achten auf begebenheiten wie rohlinge, cdplayer, festplatten und die musikindustrie.

kopierschutz schadet dem absatz.



mal ganz davon abgesehen:
man hört jetzt das es möglich ist spiele zu kopieren.
ein kunde der am überlegen ist sich das baby zuzulegen ist jetzt natürlich dem kaufakt ein stück näher da er davon ausgeht das er bald games wie früher kopieren kann.
->zusätzlicher kaufanreiz

vor allem auch, da er denkt, das es mit der nächsten generation dann nicht mehr möglich ist da die schwachstellen ja ausgemerzt sind.
also schnell JETZT eine kaufen bevor es zu spät ist.

*kling*


ganz davon abgesehen das ne konsolenverkauf ein verlustgeschäft ist (angeblich) für dne hersteller.


quelle: http://dnbszene.de/forum/viewtopic.php?t=4009 (sorry kann man nur nach anmeldung einsehen)
 
wirthadelic schrieb:
Ich persönlich halte es mit dem Zocken allerdings genauso wie mit Musik und Filmen - KAUFEN !

So ist es!! Ich hab zwar sehr wählerisch, aber wenn mir dann mal ein Spiel gefällt, wird es auch gekauft.
 
robert @ dnbszene schrieb:
ja ach denkt ihr die wollen die wirklich unknackbar machen? :lol: also was meinter wohl was in erster linie zum erfolg einer spielkonsole beiträgt.. na ? :arrow: was meinter wie microsoft gross geworden is ?

Im Fall der Xbox360 ist es aber so das Microsoft angeblich weit über 100 Dollar Verlust pro verkaufter Konsole macht. Diese Verluste sollen dann durch die Spiele, an denen MS ja mitverdient, und Zubehör wieder ausgeglichen werden.
Daher denke ich nicht das es im Interesse von Microsoft ist das Raubkopien darauf laufen nur um mehr Xboxen absetzen zu können, denn das würde ja nur noch größere Verluste bedeuten. ;)
 
Camouflage schrieb:
So ist es!! Ich hab zwar sehr wählerisch, aber wenn mir dann mal ein Spiel gefällt, wird es auch gekauft.
Richtig so... ist eben wie bei der Musik.
Wenn man der Meinung ist, dass der Künstler es verdient hat, mit seinem Werk Geld zu verdienen, dann unterstützt man ihnauch mit dem Kauf.

Viele vergessen aber, dass der Künstler (in diesem Fall Entwickler, aber auch Vertreiber, etc.) finanziellen Erfolg haben muss, damit ein Ansporn besteht, weiterhin gute Titel zu produzieren.

Die Aussage, dass ein ausgehebelter Kopierschutz den Herstellern nur willkommen ist, ist völliger Blödsinn. Das wird doch nur in die Welt gesetzt, damit sich die Raubkopierer ein gutes Gewissen einreden können :mad:

Beispiel:
Jemand entwickelt ein Spiel (sowas dauert sehr lange, kostet sehr viel Geld und ist sehr aufwändig). Damit sich die Entwicklung lohnt, müssen 50.000 Stück verkauft werden.
Damit jeder Beteiligte ausreichend Geld damit verdient, müssen weitere 50.000 verkauft werden.
Auf Grund des geknackten Kopierschutzes, wird das Spiel aber nur 10.000 mal verkauft und dafür tausende Kopien erstellt.
Der Konsolenhersteller ärgert sich über geringere Lizenzgebühren - mag sich aber um den gestiegenen Absatz der Konsole freuen.
Aber was ist mit all denen, die an dem Spiel beteiligt waren?
Die haben einen Titel auf den Markt gebracht, der zwar sehr beliebt ist, aber keinen finanziellen Erfolg bringt...
Damit könnten sie einerseits die Lust an der Sache verlieren (und damit untalentierten/billigen Entwicklern/Vertrieben den Weg frei machen), andererseits wären die entsprechenden Menschen pleite.
Die Auswirkungen auf die Marktwirtschaft im allgemeinen will ich auch nicht unerwähnt lassen
 
FT103 schrieb:
Diese Verluste sollen dann durch die Spiele, an denen MS ja mitverdient, und Zubehör wieder ausgeglichen werden.
So ist es denke ich auch beim iPod Video.
Wenn man sich die Preise fürs Zubehör anschaut wird einem schlecht.
Für ein Cinch Audiokabel und ein S-Video Kabel zahlt man soweit ich weiß 30€.
 
Also jetzt ma ganz logisch gesehn und was auch ans licht gekommen ist :

Meint ihr nicht wenn Microsoft wollte das die konsole unknackbar sein sollte hätten sie es auch so gemacht.
Z.b mit der normalen xbox,die wurd auch direkt gehackt.und zwar is das von den Konsolen Herstellern schon beabsichtigt,egal welche Firma!Sie machen mit ihrer hardware mehr geld als mit software!und die meisten die eine konsole haben,haben sie bei sich mit nem chip oder sonstigem modding zeuchs,weil sie wissen das sie keine Orginal Software kaufen müssen.Und die Software hersteller sind gegen verbreitung und schützen ihrer Produkte machtlos!Kopien oder sonstige verbreitung wird es immer geben!Und die einzigste möglichkeit noch Geld zu machen ist mit Hardware.Deshalb,wird auch jede konsole nach paar wochen schon geknackt.die folge,es gibt automatisch mehr leute die sich eine zulegen!Das is schon alles geplant so!is kein zufall!!die hardware braucht jeder ,aber nicht die Software.deshalb sind ja zich software hersteller pleite gegangen durch verbreitung der raubkopien!und wenn se nit pleite gegangen sind wurden sie von den grossen aufgekauft!!Es gibt nicht mehr so viele Hersteller,nur noch die grossen bleiben auf dem Markt!!
Der gates und Sony undundund haben schon ihre strategie dabei , sind ja nit doof die jungs ;o)
 
Das siehst Du ein bischen falsch OliverM... Mittlerweile ist das nämlich leider nicht mehr so... Der Preiskampf zwischen Sony, Microsoft und Nintendo zwingt die Hersteller die Konsolen weit unter Preis zu verkaufen... Subventioniert also wenn Du es so sehen möchtest... Und die einzig logische Folge daraus ist, den restlichen Teil der Kosten über Spiele und Anwendungen wieder rein zu holen... Ich glaub kaum, dass Micorosft umsonst Geld und Zeit in die Sicherheit der XBox gesteckt hat... Je länger das Ding ungeknackt bleibt, desto länger kommt das so wichtige Geld durch die Software wieder rein... So sieht das leider aus...

Und nochmals für Dich zur Klarheit... Die Konsole selber ist bei weitem noch nicht geknackt... Das Innenleben scheint bisher immernoch sicher zu sein...
 
caress schrieb:
ganz davon abgesehen das ne konsolenverkauf ein verlustgeschäft ist (angeblich) für dne hersteller.
allgemein lässt sich das nicht sagen...
Microsoft und Sony sind so blöd, und packen so viel Technik in ihre Konsolen, dass sie sie nicht für einen akzeptablen Preis verkaufen können...also verkaufen sie die Konsolen unter dem Herstellungspreis...
die Xbox1 hat anfangs im Laden 489€ gekostet, und wurde noch am selben Tag auf 399€ runtergesetzt, und wenige Wochen später auf 299€...da hat Microsoft einen enormen Verlust mit gemacht...mit der XBox360 soll Microsoft ebenfalls vergleichbare Verluste machen...nicht verwunderlich, wenn man bedenkt, dass ein PC mit der gleichen Leistung ein Vielfaches kosten würde...

genau so ist es bei der PSP von Sony...ein Gerät mit der Leistung ist mehr wert als 250€, und die legen noch nen Memorystick, ne Tasche, (grottige) Kopfhörer und ne Fernbedienung dazu, und verschenken Spiderman 2 an alle PSP Besitzer...ebenfalls ein Verlustgeschäft für Sony

und mit der PS3 wird es genau so sein: die ist nochmal wesentlich stärker als die XBox360 (die PS3 CPU hat 3 mal so viele Cores wie die X360 CPU), darf allerdings nicht wesentlich mehr kosten, damit Sony konkurrenzfähig bleibt...da zeichnet sich wieder ein riesen Verlustgeschäft für Sony ab

Nintendo hingegen macht riesige Gewinne mit ihren Konsolen...die bringen ihre Konsolen ohne Über-Leistung raus, dafür aber immer zu einem fairen Preis unter 200€...die Leute kaufen es wie bekloppt (siehe GBA und DS), und bei Nintendo klingelt die Kasse...außerdem entwickelt Nintendo im Gegensatz zu Microsoft selbst Spiele, welche sich auch hervorragend verkaufen (Mario, Zelda, Pokemon....)
der einzige Konsolenhersteller, der also von Raubkopieren "profitieren" würde, ist Nintendo...die machen allerdings mehr Geld durch Softwareverkäufe, weshalb auch die durch Raubkopien Verluste machen würden...
Sega hat sich letztendlich aus dem Konsolengeschäft zurückziehen müssen, weil man gebrannte Dreamcast Spiele spielen konnte, ohne die Konsole in irgendeiner Weise zu modifizieren (übrigens hat das die Konsolenverkäufe nicht im Geringsten retten können...kann auch daran gelegen haben, dass keine Sau wusste, dass das geht)...

angeblich soll Microsoft mit der XBox einen Verlust von mehreren milliarden Dollarn gemacht haben...denen macht das nur nichts aus ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Zur Info:

George Fornay, Präsident von Sony Computer Entertainment Frankreich und Vize-Präsident von Sony Computer Entertainment Europa hat bei einem Interview mit dem französischen Radiosender "Europe 1" gesagt, daß die PS3 zwischen 499 un 599 € kosten wird.

Zum Topic:
Wenn MS es darauf anlegen würde, dass die XBox einfach zu knacken wäre, dann würde kaum eine Softwarefirma sich die mühe machen Spiele für diese Konsole zu entwickeln, und wenn es zu wenige Spiele gäbe, würde kaum einer die Konsole kaufen. Wäre also nicht förderlich für MS.
 
wer ein spiel gerne & oft spielt soll es sich kaufen, ganz einfach...


Aber das problem bei den (meisten) Konsolenspielen ist, das
wenn man mal nen faules WE macht und sich da paar Stunden hinsetzt
man recht schnell die Endsequenz sieht.


Deshalb lohnt sich da irgendwie kein kauf...

Ich bevorzuge, das ich mir Samstags irgend nen Spiel ausleihe, den maroden Sonntag damit überbrücke und Montags 6€ bleche und es wieder abgebe.
 
Ist es unmöglich Kopieschutz einzuführen wenn es keine Zweitanbieter fuer eine Konsole gibt ? Nen dongle bspw ?
Und wie soll ich mich als Käufer noch über den ach so hohen Konsolenpreis aufregen wenn mit nette Zeitschriften lauthalls entgegenschreien das Microsoft mir 100te euros schenkt ?
Ms is ja dadurch das sie soviel zu verschenken bekannt geworden !
Fragen über Fragen ;) !
Mfg -T-
 

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