[Sammelthread] Synthsounds nachbauen

  • Ersteller Ersteller Gast15125
  • Erstellt am Erstellt am
  • #201
ICh würde ja gerne helfen aber dafür solltest du erstmal das Stück verlinken das du meinst ;-) Dein Download besteht nur aus nem 7 sec Schnipsel, nix mit 1.12 oder länger.
 

  • #202
Sry, falsche Datei hochgeladen!
Das ist einfach ein Piano mit nem Low Pass drauf, Delay und Hall. War ne Test Datei.

Hier die richtige Datei, den Synth würde ich gerne nachbauen vom Klang her

http://www38.zippyshare.com/v/66889409/file.html

Danke
 

  • #204
ist definitiv nen synth, vlt gelayert mit nem string
 
  • #206
weil nen streicher kein cutoff für den osc filter hat :D
hört man im verlauf des tracks
 
  • #207
weil nen streicher kein cutoff für den osc filter hat :D
hört man im verlauf des tracks

Ähhhhm .. moment mal ich filter dir absolut JEEEEDEN Sound .. egal ob Synth, Streicher, Bläser, Hit oder sonst was :D

Egal .. so kommen wir nicht weiter .. für mich sind das Strings :)
Keine Violine .. etwas größeres .. keine Ahnung wie die heißen :d
 
  • #208
Synth Violine Contrabass Cello ist ja auch egal :D
wie kann ich den Sound modellieren?
 
  • #210
Ich versuche gerade die ersten Schritte beim produzieren von eigenen Sounds, habe aber echt noch null Ahnung.

Vielleicht, kann mir jemand helfen, folgendes 'quietschen' nachzubauen?


Ich habe mir die Ableton Live Suite 8 gekauft.
 
  • #213
Leadsound mit Sylenth1

Hi, ihr alle kennt doch bestimmt den Track "Stranger to Stability" von Len Faki. Wenn nicht dann ist hier eine Hörprobe:

http://www.youtube.com/watch?v=TEtBg6od_mA

Mich interessiert der Leadsound. Ich verwände den LennarDigital Sylenth1 und Ableton. Was ich schon weiß, diese Art von Sounds werden mit Sägezähnen erstellt, Delay und Reverb. Aber bisher bin ich nie in die nähe von diesem Sound gekommen. Gibt es hier jemanden der sich damit auskennt, der mir sagen kann wie ich so einen fetten Sound erzeuge?

lg Sunset :)
 
  • #214
Hey,

also Delay kann ich da zumindest in den ersten Minuten keines raushören, Reverb etwas.

Ansonsten würde ich da auch mal mit Saws experimentieren. Zwei OSC's oder OSC Stack im Sylenth. Dann mal ordentlich Detunen, das klingt ja nämlich ziemlich schräg.

EQ wird wohl auch wichtig sein. Sollte man aber hinbekommen, den Sound.
 
  • #215
Okay, das sind mal Aussagen mit den ich arbeiten kann. Wenn ich was gescheites zustande bekomme poste ich es. Danke :)
 
  • #219
Ok gut, jetzt kannst Du ja noch erklären, wie Du den Sound hinbekommen hast. Damit alle hier was davon haben!

:)
 
  • #220
Gerne. Der Sound kommt vom Sylenth1 VST. Ich denke Bilder sagen mehr.
 

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  • #221
Hätte mal eine Frage bezüglich eines Bodzintracks.

Ja ich weiß dass er ein Synthgott ist, aber vl. weiß ja einer wie ich diesen oder einen ähnlichen Sound basteln kann.

http://www.youtube.com/watch?v=migJO19I52U&feature=related


PS: Welche Filter muss ich ändern, dass sich der Sound genau so wie in dem Track ändert?

LG Mani
 
  • #222
Naja, der spielt mit mehreren Parametern, da musste schon genauer ne Stelle im Song sagen.

Folgendes hab ich beim Drüberhören bemerkt:

Diese Parameter werden in der ersten Hälfte anner Lead geändert:

* Release
* Distortion
* Lowpassfilter
* Ringmodulationseffekt (sehr dezent, nur am Anfang)


ab 4:45 wird gelayert, es kommt ne Mischung aus Saw und Square (das ist geraten^^) hinzu (doppelt oktaviert).
am 2ten Layer wird mit Release gespielt.

Gruß Nasrudin
 
Zuletzt bearbeitet:
  • #225
Das ist ein klassischer alter Roland-Sound, würde tippen von einer TR-808 - nix Geheimnisvolles dran!
 


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